Tirada en Cruz

La Tirada en Cruz es un clásico muy popular.


La disposición de las cartas.

Carta 1. Es el lado izquierdo de la cruz. Esta carta representa los activos de la persona que consulta, los factores positivos en relación con su pregunta o problema.

Carta 2. Es el lado derecho de la cruz. Destaca los factores negativos. Quien juega en contra de la voluntad de la persona que consulta.

Carta 3. Es la parte superior de la cruz. Indica cuál es el problema o el estado de la pregunta en este momento o en un período corto.

Carta 4. Es la parte inferior de la cruz. Indica dónde se dirige el estado del problema para el futuro, o en el mediano plazo.

Carta 5. Esta es la síntesis que nos dice si el problema va a un resultado positivo o negativo. Sin embargo, debemos considerar toda la extensión para interpretar el significado de esta síntesis de tarjeta. 




 
   

3. Tu Situación

 

  

1. Los Pros



  

5. La Síntesis



  

2. Los Obstáculos


 
  

4. La Evolución


 
 
1. Los Pros


Carta 20
EL TAO

El sujeto solo piensa en su trabajo. Se identifica con su negocio o con sus obras. Pero le falta encontrarles un sentido concreto. Tiene tendencia a dejar volar su imaginación y a desconectar de lo real. Al mismo tiempo que accede a la cima del éxito, de su saber y su arte, olvida que nadie podrá seguirle y se arriesga a llegar a encontrarse solo. Sus colaboradores o jefes ya no le comprenden. Su obra ya no es accesible para el común de los mortales. La carta por tanto, alerta al sujeto para que haga un esfuerzo para volver a descender a la tierra.

2. Los Obstáculos


Carta 6
EL LABERINTO

El sujeto se enfrenta a problemas complejos de resolver, ante las etapas que debe superar, que forman un verdadero dédalo. Puede ahogarse en un vaso de agua, no saber desenmarañar la madeja de las dificultades que se le presenten. Necesita una ayuda para salir de allí, aunque la encontrará.
En contra: La complejidad de los acontecimientos puede que impidan la realización de los proyectos.

3. Tu Situación


Carta 5
LA PAGODA ILUMINADA

Una idea genial puede permitir al sujeto transformar un asunto y hacerlo prosperar. Hacer un descubrimiento científico o emprender la creación de una obra. Esta carta sirve para incentivar a los inventores, creadores y artistas.
En contra: La obra o el asunto es aburrido, sin vida, banal. Hay que darle un nuevo impulso.

4. La Evolución


Carta 10
EL DESTINO

Los asuntos del sujeto van bien. Su trabajo es rentable. Prevé fácilmente el porvenir. Anticipa las reacciones de los otros y actúa en consecuencia. Es extremadamente creativo. La carta es por tanto, favorable al éxito socio profesional del sujeto. En el futuro inmediato, la carta anuncia un éxito.
En contra: La carta avisa: ¡atención! no dar nada jamás por definitivo.

5. La Síntesis


Carta 11
EL DRAGÓN

A favor: la carta indica que el sujeto dispone de una energía inagotable. Es capaz de realizar grandes esfuerzos en su trabajo.
En contra: la carta indica que el sujeto puede haber puesto sus miras demasiado altas, y tendrá dificultad para alcanzar sus fines. Se ha llegado a un punto peligroso. Va a tener que ser prudente.

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